Brian Paul est un programmeur à l'origine de la bibliothèque graphique Mesa 3D. Paul commença à écrire les premières lignes de code en août 1993. Mesa est une bibliothèque graphique libre qui fournit une implémentation générique d'OpenGL et permet donc de disposer d'un rendu 3D des graphiques sur de nombreuses
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plateformes. Bien que Mesa ne soit pas officiellement licenciée comme une implémentation d'OpenGL, la structure, la syntaxe, et la sémantique de l'API sont ceux d'OpenGL.
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